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[心得] FE 萬縷千絲,豐富又累人的戰棋養成,遊玩感想
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萬縷千絲有著策略性足,花樣又多的關卡設計、遍歷地圖的全新機制以及風格迥異的劇情路線,我覺得做得非常棒。喜歡這類型的玩家,千萬別錯過;但要有心理準備,花上大把時間慢慢玩XD。

[心得] Splatoon 塗擊隊,噴漆刷寶,遊玩感想
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塗擊隊作為 Splatoon 的外傳作品,以多樣化裝備組合的戰鬥體驗,結合爬塔刷寶的可玩性,再添加各式細節與世界觀,有趣好玩,簡短體驗,俐落收尾。

[心得] 蕉力全開DLC,很耐玩的綠寶石淘金
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蕉力全開是個一次性的闖關體驗,而 DLC 綠寶石淘金則在原有關卡和動作元素的基礎下,以 Roguelite 形式,帶來了規劃路線、構築增益,「最大化綠寶石的獲取效率」的玩法,整個遊戲因而變得非常扎實。

[心得] 星際火狐,獨特酷炫的空戰遊戲,遊玩感想
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星際火狐,經典的 3D 空戰射擊遊戲,以嶄新的聲光效果重製,體驗可真不是蓋的;即使沒有舊作情懷,單純用新玩家的角度來點評,依然是款獨特有趣的傑作。玩了 14 小時,完成普通難度全勳章,寫篇文記錄與推廣。

[心得] 耀西與不可思議的圖鑑,2D闖關新滋味,遊玩感想
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耀西與不可思議的圖鑑,超級好玩!有別於以往丟蛋擊怪、拿花拿紅幣、起點到終點的線性闖關,改以生態調查、圖鑑補完的形式,將濃厚探索和解謎的玩點融入關卡之中,是個創意十足、令人驚豔的耀西轉型之作。

[心得] 印第安納瓊斯:古老之圈,遊玩感想
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故事與劇情平庸,但遊戲性很不錯,解謎花樣很多,冒險的代入感在第一人稱視角之下營造得很好,喜歡尋寶題材的玩家,依然值得一玩。

[心得] 人機迷網,獨特有趣的科幻動作,遊玩感想
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走格子、閃敵人、見縫插針突突突,過程緊湊忙碌,考驗玩家技術與反應能力,人機迷網是個有挑戰性又很新奇的動作遊戲。主線箱庭探索的部分很不錯,沒有那種撿垃圾的作業感,而悲哀的故事真相與悵然的結尾,更是富饒韻味。

[心得] 鼠探,平面之下的黑白火拼,遊玩感想
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鼠探,一款致敬 20 年代(百年前我的媽)橡皮管動畫風格的 FPS,黑白畫面加上2D平面的角色設計,看上去復古老派,遊玩體驗卻是新奇逗趣。20 小時破關,是個優秀有趣的作品,來篇文章推薦一番。

[心得] 瑪利歐驚奇DLC,鈴鈴公園,簡單感想
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鈴鈴公園良好地擴展了與驚奇本體不同形式的遊玩體驗,包含多人同樂、挑戰課題、多變的頭目戰、新的變身機制,可以說 NS2 的加料版本,讓整個遊戲變得更加完整,獨樂眾樂、簡單趣味、G8挑戰都有。

[心得] 國津神,新穎有趣的動作塔防,遊玩感想
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塔防,放置固定的防禦塔,抵擋數波來襲的敵人,守住我方要地,是一種較為簡化的即時策略遊戲。這款出自卡普空的國津神:女神之道,在守塔的核心中,融入輕量的動作與養成元素,並以奇幻的和風美術,雕塑世界觀和敵人妖怪,新穎又好玩,寫篇文介紹與推薦。